import { defineConfig } from "vite";
import vue from "@vitejs/plugin-vue";
import pxtovw from "postcss-px-to-viewport";
// https://github.com/evrone/postcss-px-to-viewport/blob/HEAD/README_CN.md
// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({
  server: {
    proxy: {
      "/api": "http://localhost:3000",
    },
  },
  plugins: [vue()],
  css: {
    postcss: {
      plugins: [
        pxtovw({
          unitToConvert: "px", // 需要转换的单位，默认为"px"
          viewportWidth: 1920, // 设计稿的视口宽度
          unitPrecision: 5, // 单位转换后保留的精度
          propList: ["*"], // 能转化为vw的属性列表
          //     传入特定的CSS属性；
          //     可以传入通配符""去匹配所有属性，例如：['']；
          //     在属性的前或后添加"*",可以匹配特定的属性. (例如['position'] 会匹配 background-position-y)
          //     在特定属性前加 "!"，将不转换该属性的单位 . 例如: ['*', '!letter-spacing']，将不转换letter-spacing
          //     "!" 和 ""可以组合使用， 例如: ['', '!font*']，将不转换font-size以及font-weight等属性
          viewportUnit: "vw", // 希望使用的视口单位
          fontViewportUnit: "vw", // 字体使用的视口单位
          selectorBlackList: [], // 需要忽略的CSS选择器，不会转为视口单位，使用原有的px等单位。
          // 如果传入的值为字符串的话，只要选择器中含有传入值就会被匹配
          // 例如 selectorBlackList 为 ['body'] 的话， 那么 .body-class 就会被忽略
          // 如果传入的值为正则表达式的话，那么就会依据CSS选择器是否匹配该正则
          // 例如 selectorBlackList 为 [/^body$/] , 那么 body 会被忽略，而 .body 不会
          minPixelValue: 1, // 设置最小的转换数值，如果为1的话，只有大于1的值会被转换
          mediaQuery: false, // 媒体查询里的单位是否需要转换单位
          replace: true, // 是否直接更换属性值，而不添加备用属性
          exclude: undefined, // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件，例如 'node_modules' 下的文件
          // 如果值是一个正则表达式，那么匹配这个正则的文件会被忽略
          // 如果传入的值是一个数组，那么数组里的值必须为正则
          include: undefined, // 那将只有匹配到的文件才会被转换，例如只转换 'src/mobile' 下的文件 (include: /\/src\/mobile\//)
          // 如果值是一个正则表达式，将包含匹配的文件，否则将排除该文件
          // 如果传入的值是一个数组，那么数组里的值必须为正则
          landscape: false, // 是否添加根据 landscapeWidth 生成的媒体查询条件 @media (orientation: landscape)
          landscapeUnit: "vw", // 横屏时使用的单位
          landscapeWidth: 1920, // 横屏时使用的视口宽度
        }),
      ],
    },
  },
});
